El gran libro de 3DS Max 2010 / Mediaactive.
Contributor(s): Mediaactive.
Material type: TextPublisher: México, D.F. : Alfaomega : Marcombo, 2010Edition: 1a ed.Description: 888 p. : il. ; 23 cm. + 1 CD.ISBN: 978-607-7686-63-7.Subject(s): Animación por computadora | Gráficas por computadoraLOC classification: TR | 897.7 | .G72Item type | Current location | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Libros | UMSA Plantel Reforma | Acervo general | TR 897.7 .G72 (Browse shelf) | 1 | Available | 000015564 |
Browsing UMSA Plantel Reforma Shelves , Collection code: Acervo general Close shelf browser
TR 897.7 .F67 Plugins para 3ds max / | TR 897.7 .F7218 Macromedia Flash MX actionscript avanzado : | TR 897.7 .G4618 Trucos con adobe flash CS4 : | TR 897.7 .G72 El gran libro de 3DS Max 2010 / | TR 897.7 .M8718 La Biblia de 3d studio max R3 / | TR 897.7 .O76 Macromedia Flash MX 2004 curso práctico / | TR 897.7 .R62 Proyectos de animación 3D / |
CD No. 321
Resumen: Este libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de editorial Alfaomega y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive.
Ambas compañías hemos unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya colección El gran libro de... se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3DS MAX 6. La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático.
En este libro sobre el programa Autodesk 3DS MAX 2010 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos, tales como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio.
Las novedades incluidas en esta versión del programa se indican al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Las herramientas de modelado poligonal Graphite, el analizador de mallas xView, el explorador de materiales, el lienzo en ventana gráfica, las nuevas herramientas Containers, el cuadro con todas las opciones de transformación Transform Toolbox... Todas estas novedades y otras mejoras del programa (como la renovación de su interfaz de usuario) son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida.
Le garantizamos que si sigue atentamente los 18 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en 3DS MAX 2010. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-ROM de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática).
En dicho CD-ROM encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección.
Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3DS MAX 2010 y le deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional como si le guía un interés amateur o lúdico.
Índice: 883-888